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2020.5~2021.5 第1期<软件逆向工程特训>历时12个月 "\e9Y<
2021.5~2022.7 第2期<软件逆向工程特训>历时14个月,目前已圆满结束,第3期增加了一些新的内容,老师高超的技术水平+周到的交流辅导服务,这可能是最好的线上windows逆向安全培训班! XLOk + Fn
2022.9-2023.10 第3期 7j@TW%FmV\
2023.10-2025.1 第四期(快完结) ThF
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2025.2 第五期招生中 N b+zP[C
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逆向工程存在于各行各业,于IT行业来说,无论是开发还是安全,软件逆向一直充斥着重要的作用,学习软件逆向可以更好的理解甚至反推软件的设计框架、原理、实现思路、解决方案以及软件的操作行为,也是为了更好的做相关正向开发、软件安全和病毒分析,同时也需要掌握很多相关的技术知识点,难度较大,正因如此,逆向工程师人才紧缺,供不应求,薪资待遇处于IT业顶峰! 认真学习本课程、多与老师交流并加以实践将能达到就业水平。 t/nu/yz5E
互联网已经全面渗透于各行各业,逆向工程将关系到众多企业乃至国家的安全,所谓懂进攻知防守,精易作为国内最具影响力的PC软件开发社区之一,将带领大家从开发到安全,从正向到逆向,为社会和国家输出更多的安全人才。 X\flx~
课程会着重对基础知识及原理的加固,让大家能够循序渐进,知其然和所以然,课程中将穿插大量的实例和项目以及每节课都会布置作业,只要跟着老师的学习路线,不懂就问,经过1年的实践,定会有所成就。 L]9
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开课日期 培训周期 教学模式 教学费用 (联系方式:QQ 727446985) %40|7O
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第一章 进制、寄存器与汇编指令(汇编与C语言相结合) 3000元 ,@GI3bl
学习汇编能做什么(逆向,游戏安全,加固/脱壳,反病毒,漏洞挖掘等等必备基础) AC
3 ;i
1.1 计算机的基本构造及其运行原理 )2:d8J\
1.2 不同进制的书写方法 5 kQC
1.3 为什么计算机要用二进制 h( Iti&
1.4 不同进制间如何运算1 HhIa=,VY
1.5 不同进制间如何运算2 X4
xnr^
1.6 为什么要用十六进制 H!7/U_AH
1.7 什么是逻辑运算 T}U`?s`)
1.8 计算机的计数与数学计数的区别 edbzg#wy
1.9 谁能告诉我计算机有多少通用寄存器 c!6.D
1.10 安装VC2012/VC6,写简单的汇编 rw58bkh6
1.11 怎么操作汇编指令 \GBv@
1.12 什么是内存 x.}iSE{
1.13 寄存器与内存有什么区别 ;B!&( 50e
1.14 怎么把[ ]里面的值变成地址 ](3=7!!J
1.15 堆栈的作用。 nww,y
1.16 函数的调用过程1 6J-tcL*4"%
1.17 函数的调用过程2 .`iOWCS
1.18 汇编指令运算过程中,出现进位借位,或者溢出该怎么办 hfVJg7-
1.19 对寄存器ESI或者EDI操作的指令有哪些 w 8T#~Dc
1.20 指令和内存有什么联系 `43E-'g
1.21 如何用汇编写程序 9'T
nR[>
1.22 逆向的起源。什么是内存框架 (LQ*U3J]_
1.23 用汇编怎么调用函数 j].XVn,
1.24 不用CALL指令,如何调用函数
_PQQ&e)E
考试:用汇编写一个程序 PYW~x@]k%,
@7.Ews5Mke
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第二章 C语言(软件开发必备) 2500元 ys09W+B7
2.1 C语言有哪些规则,如何赋值 n{=vP`V_
2.2 什么是C语言表达式 `Y8F}%i[
2.3 “如果”代表C语言的哪条语句 kOeW,:&65
2.4 “如果明天下雨,我不去逛街”该如何用C语言表达 yA=#Ji
2.5 假设(a*4)怎么用移位表达,a向哪边移,移多少 M/ >^_zG
2.6 C语言有哪些循环语句 8) 'OXR0/
2.7 C语言for 语句该如何使用 /_>S0
2.8 什么是C语言变量 _@SC R%
2.9 “现在有相同类型的100个变量”,怎么用一条C语句实现 1@;Dn'
2.10 什么是二维数组,二维数组跟一维数组有本质上的区别吗 ,D;d#fJ
2.11 C语言结构体是什么 rVkRU5
2.12 怎样合理的运用C语言结构体 X`#vH8
2.13 C语言变参函数有什么作用 lg~Gkd6
2.14 深刻理解switch 语句1 {0QNqjue
2.15 深刻理解switch 语句2 !-p5j3 A4L
2.16 C语言宏定义有什么好处 arET2(h
2.17 什么是C语言指针, 指针是怎么赋值的
r m\]
2.18 C语言指针和数组有什么区别 wNq#vn
2.19 C语言指针是有符号的,还是无符号的 8FU8E2zo
2.20 “void a ;” 这样定义可以吗?什么是空指针 }cEcoi<v!
2.21 指针数组和数组指针分别代表什么 `l'z#\
2.22 指针数组和数组指针的区别在哪里 AwUc U;"9>
2.23 怎样定义C语言函数指针 ;",W&HQbE
2.24 C语言函数指针有什么作用 N-y[2]J90
2.25 数据结构之单链表 "V}WV!w
2.26 数据结构之双链表 UM3}7|
2.27 数据结构之数组 S sGb;
2.28 数据结构之队列 lE'2\kxI?
2.29 数据结构之二叉树 k_/*>lIZY
项目:学生管理系统或者贪吃蛇小游戏 KZ>cfv-&a
=g
UOHH
PFu{OJg&
第三章 C++与MFC/逆向练习 4000元 4*P#3 B'@V
3.1 结构体与类有什么区别 #8i DM5:EQ
3.2 封装之this指针的本质 VMXccT9i!
3.3 构造函数和析构函数 +9<"Y6
3.4 继承有什么好处 +d>?aqI\A
3.5 多继承与菱形继承 Uyj6Ij_Pj)
3.6 纯虚函数和虚函数 *%E4
,(T
3.7 多态与虚函数有什么联系 4hz T4!15
3.8 虚继承以及析构调用虚函数 `1{Y9JdQ
3.9 函数重载的妙用 B/0Xqyu
3.10 什么是运算符重载 [+
Kjun_
3.11 模板是怎么运用的 ,K
8R%B
3.12 类模板以及命名空间 +DU^"q=
3.13 容器之string "m4
._4U
3.14容器之vector F2QFQX(j
3.15 容器之deque s'b 4Me
3.16 容器之list UQc!"D
3.17 迭代器的用法 u%!/-&?wF
3.18 输入流和文件流 ose(#n4 0
3.19set map k#liYw I
3.20 stl之 元素计数以及最小值 L `NY^
3.21 函数对象和一元谓词 Gh>&+UA'$1
3.22stl之 查找 删除 J}BN}|Y@2
3.23 C++异常 J2adG+=
3.24 一个Win32程序的执行过程(消息机制的本质) 0"}J!c<g
3.25 win32之创建显示窗口 ;-#2p^
3.26 win32之消息派发流程 k<Qhw)M8
3.27 win32之消息循环及消息函数 ^m~&2l\N=
3.28 win32 对话框消息流程 /W9(}Id6
3.29 MFC与Win32程序的关系 r2yJ{j&s
3.30 MFC类层次结构以及消息流程 ( RO-~-
3.31 操纵控件的几种方法 y)vK=,"
3.32 MFC之对话框 4Oo{\&(
3.33 MFC之菜单 G!dx)v
3.34 MFC之画图 cD6S;PSg
3.35 MFC之文本操作 2. '` mGu
3.36MFC之单文档和多文档 lo
n
V_Xx
3.37 C++版本超市管理系统
& OYo
ORuC("
%|j`z?i|
数据库:(新增) UE8j8U'L
1. 数据库的基础 >m]LV}">O
2. 关系数据库的基础 ;`N
h@*_
3. 表的管理和数据类型 5.1z9[z
4. 基础查询 `>)[UG!:
|
5. 创建表,添加和删除 5(>SFxz"t
6. 数据库设计 )G#mC0?PV
7. 创建数据库 xP4}LL9)
8. 存储过程 VKV
:U60
9. 触发器 *:bexD H
10. 事务 |;:g7eb
11. 锁 dq,j?~ _}
12. 数据备份和恢复 0vX4v)-^u
13. 数据库的安全性 7UIf
aD]!
eP/)
`+z^#3l
SOCKET编程:(新增) 3P@D!l
V&K
1. 什么是 socket t:MSV?
2. Internet 套接字的两种类型 -M/j&<;LW
3. 网络理论 *4/FN TC
4. 结构体 L4,b ThSG
5. 本机转换 'X<4";$mU
6. IP 地址和如何处理它们 *5IB@^<
7. socket()函数 /sfJ:KP0
8. bind()函数 @A4$k
dJ2
9. connect()程序 @}=(4%
10. listen()函数 w 5 yOSz
11. accept()函数 Nv=78O1
12. send() and recv()函数 jc!m; U t
13. sendto() 和 recvfrom()函数 '2GnA ws^
14. close()和shutdown()函数 ^/_Yk
.w
15. getpeername()函数 T/a=z
16. gethostname()函数 !O,Sq/=.
17. 域名服务(DNS) j
p_|pC'
18. 客户-服务器背景知识 p^CTHk_|
19. 简单的服务器 85YUqVi9
20. 简单的客户程序 y];-D>jk
21. 数据包 Sockets G4uG"
22. 阻塞 |lt]9>|
23. select()–多路同步 I/O 8Qo'[+4;
fuzB;Ea
Z\?2"4H
逆向练习: \?pyax8
1. OD和IDA的基本用法 nl
qn:[BU
2. C语言全部语法逆向 D"J',YN$
3. C++全部语法逆向 lD[37U!
4. 按钮以及其他控件的入口方法 _0(%^5Y
5. 逆向窗口程序的通杀方法 T'9ZR,{F
练习:SOFTICE核心文件逆向 |>yWkq
gVrQAcJj
>))
CXGE
第四章 汇编编码 3000元 #MKM.T,\t
学习硬编码的好处:(HOOK函数,系统HOOK, 代码变形,VM还原,TMD还原,解释器,调试器必备基础,这就是杀毒软件可以横行的法宝)
&\1n=y
机器码,简称汇编编码,俗称硬编码 #l ZK_N|1x
4.0 寄存器 (32位汇编;64位汇编) w9{C"K?u=
4.01 汇编指令 y{S8?$dU$:
4.02 堆栈 B*N1)J\5
4.03 逆向框架 o:D,,MkSw
4.04 函数内部运行机制 O&1qL)
4.1 定长编码 (0x40-0x4f 0x50-0x5f 0x70-0x7f 0x0f 0x80 – 0x0f 0x8f) #~!"`B?#*
4.2 定长编码(0x04-0x07 0x0c-0x0f 0x14-0x17 0x1c-0x1d 0x24-0x27 0x2c-0x2d 0x34-0x37 0x3c-0x3d.) T]
\c2U
4.3 定长编码 (0x60 0x61 0x90-0x97 0xa8 0xa9 0xb0-0xbf 0xc2 0xc3 0xcc 0xcd 0xd4 0xd5 0xe0-0xe3 0xe8 0xe90 0xf8-0xfd等等) ;I&VpAPx
4.4 硬编码4 (写程序把定长编码打印出来) ];Z6=9n
4.5 硬编码5 (写程序把定长编码打印出来) 'C/yQvJ
4.6 变长编码 (0x88 0x89 0x8a 0x8b) <XIIT-b[
4.7 变长编码 (0x88 0x89 0x8a 0x8b) =A
.$~9P
4.8 变长编码 (0x00-0x03 0x08-0x0b 0x10-0x13 0x18-0x1b 0x20-0x23 0x2b-0x2b 0x30-0x33 0x38-0x3b ) '`3#FCg
4.9 变长编码 (0x84-0x87 0x8c-0x8e 等等) |RFBhB/u
4.10 写程序把变长编码打印出来 ;eN
^'/4A
4.11 写程序把变长编码打印出来 MfP)Pk5
4.12 写程序把变长编码打印出来 yEq7ueJ'
4.13 前缀 (0x26 0x2e 0x36 0x3e 0x66 0x67 0xf0 0xf2 0xf3) K#YQB3rX
4.14 写程序处理前缀 [ n7>g
4.15 写程序处理前缀 x2rAB5r6
4.16 组编码 (0x80-83 0xc6-0xc7 0xd0-0xd3 等等) #L~i|(=U5
4.17 写程序处理硬编码 Pg%9hej
f3
4.18 0F开头两个字节的编码 V&w2pp0
4.19 编写反汇编引擎 I |U'@E
4.20 VMP的核心解释器基本原理 EHk\Q\
Gq^vto
项目:反汇编引擎,解释器框架 sU"%,Q5
J0?kEr
X*QS/\
第五章 Win32 API (只要是项目,都会调用API) 2500元 P.}d@qD{)
5.1 文件操作 ?@
F2Kv
5.2 内存管理 x;17}KV
5.3 进程线程 ]K"&Vd
5.4 线程同步 hW~.F
5.5 进程间通信 Ttt'X<9
5.6 网络通信 83n%p
S4x
5.7 未公开API的使用 /]_ t->
} o%^
Mu B
Y !?'[t
第六章 PE 3500元 (k?HT'3)
学习PE的好处(加密解密,写壳,脱壳,注入,重载操作系统) Mf1(4F
6.1 PE有哪些结构1 ^U}k
6.2 PE有哪些结构2 x@t?7 o\&
6.3 为什么要有节表,节表有什么好处 c2y,zq|H
6.4 PE 磁盘拷贝到内存 (写程序) 5&ku]l+
6.5 PE 内存拷贝到拷贝磁盘,存盘(写程序) E5w;75,
6.6 怎么给PE添加一个节 l4>^79* *
6.7 PE扩大节有什么好处 @1MnJP
6.8 PE合并节有什么作用 )S
caT1I
6.9 PE 输入表 (写程序打印输入表) d9K8[Q5^3
6.10 PE 输入表 (写程序打印输入表) uh)S;3|
6.11 PE 输出表 (写程序打印输出表) >2'"}np*
6.12 PE 输出表 (写程序打印输出表) p+CUYo(
6.13 PE 重定位表 8R,<S-+v
6.14 修改OEP 弹出MessageBox 0B}4$STOo[
6.15 添加节,拷贝一段函数进去 -L1785pB85
6.16 病毒的框架 A*EOn1hN
6.17 病毒是如何在函数入口植入的 [={mCGU
6.18 病毒是如何写入PE的 {FNkPX
6.19 DLL应用及书写方式 `Mnu<)v
6.20 UPX壳的源码及其运用 x4oWZEd
6.21 加密壳原理和方式 4J2^zx,H
项目: 手写PE分析工具LoadPe mQj=-\p
uu9M}]mDl
Ao\xse{E
进阶篇 g8W,Xq+
先复习 前面的基础篇的知识,然后写一个解释器完整版(20天) uM-,}7f7
or/gx 3
第七章 保护模式(段寄存器)(2个多月) 5000元 .T|
}rB<c
7.1 段寄存器构成 UEU/505
7.2 保护模式 GDTR IDTR vADiW~^Q^
7.3 GDTR,IDTR均为48bit结构体 23s;O))
7.4 超线程与多核 \D7b
Tn
7.5 保护模式 获取段寄存器的值 2
T!Ti
u
7.6 保护模式 GDTR.ATTRIBUTES 9}(w*>_L
7.7 保护模式之修改段寄存器 *l+#<5x
7.8 保护模式 调用门 LQ jbEYp
7.9 保护模式 中断门 陷阱门 ={qcDgn~C
7.10 保护模式 CS:EIP eTiTS*`u
7.11 保护模式 RETF,IRETD o*S_"
7.12 保护模式 门Dword Count hF%M!otcJ-
7.13 保护模式 任务门 rtV`Q[E
7.14 保护模式 3环进1环 IS2cU'
7.15 保护模式 10-10-12 分页 CSO'``16
7.16 保护模式 PDT PTE E
TT46%Y
7.17 保护模式 页的特点 9R50,lsE
7.18 保护模式 TLB .Pb-{!$Ni
7.19 保护模式 异常与保护 /yOx=V
7.20 保护模式 2-9-9-12 0l!#u`cCI
7.21 保护模式 CR0~CR4 =V^-@ji)b
7.22 10-10-12和2-9-9-12分页转换
Vy\Vpp
7.23-7.30 编写CE与内存搜索工具(VT引擎) gcJ!_KZK
CMa6':~
Zh"m;l/]
第八章 操作系统 (本阶段较枯燥,将通过录播+直播答疑的方式进行) 5000元 c-a,__c?hx
本章主要讲解及应用于:驱动保护,系统保护,游戏保护,底层开发,系统架构,架构师,引擎开发等… |$RNY``J
8.1 操作系统 模拟线程切换 M]x>u@JH
8.2 操作系统 进程线程结构 0j.K?]f)h
8.3 操作系统 进程线程链表 Zf'*pp T&q
8.4 操作系统 TEB PEB /jY
u-H+C
8.5 操作系统 kpcr 结构 Yj
%]|E-
8.6 操作系统 TrapFrame 结构体 *'%V}R[>
8.7 操作系统 SSDT 表 ;<[X\;|'
8.8 操作系统 驱动详解 %6UF%dbYH`
8.9 操作系统 swapcontext函数 '7Gv_G_
8.10 操作系统 SwapContext函数 g'8Y5x[
8.11操作系统 ntReadVirtualMemory 5E]t4"
8.12操作系统 kiSwapThread C($l'jd&
8.13操作系统 kiWaitListHead i0vm0
0oT
8.14操作系统 对象句柄及线程等待快 ag-A}k>v
8.15操作系统 线程等待机制 L, JQ\!c
8.16操作系统 等待块及SetEvent 函数 ?'a8QJo
8.17操作系统 keWaitSingleObject函数 H
_+n_r*
8.18操作系统 APC机制 YuX JT*
8.19操作系统 kiDeliveApc al2t\Iq90
8.20操作系统 Apc函数的调度时机 4
&/CES
8.21操作系统 异常处理 E+f)Zg
:
8.22操作系统 kiDispatchException函数 2w 2Bc+#o
8.23操作系统 3环异常处理过程 C]`uC^6g
8.24操作系统 回调机制 ^L[:DB{Z
8.25操作系统 句柄 1F@k9[d~
8.26操作系统 对象句柄 |=?#Xbxz
8.27-3.41项目(内核重载) d2rs
+-
8.42操作系统 调试机制 #
36QO
8.43操作系统 Debug_Object 结构 p3Sh%=HE'
8.44操作系统 创建调试对象函数 A#{63_H
8.45操作系统 发送调试消息函数 h>N}M}8
8.46操作系统 DbgKpSendApiMessage 函数 7=!9kk 0
8.47操作系统 调试寄存器 RK3 yq$
8.48操作系统 挂钩DbgKpSendApiMessage z/@_?01T=
8.49操作系统 文档视图 x9_
mlZ
8.50操作系统 消息机制
Ei;tfB
8.51操作系统 消息机制 ]v+<K63@T
8.52操作系统 消息机制 U7r8FL l
项目(3环调试器) E5k)~P`|
k]b*&.EY1
第九章 64位逆向(新增) 5xQ-f
X64 汇编基础(一个半月) Cf{F"o
64位逆向是根据学员的需求添加的课程,比之32位逆向,有了一点点改动,但是大致语法是不变的 J2UQq 7-y
首先内存地址变成64位,寄存器的大小和栈的基本单元也变成64位 xoaO=7\io
然后通用寄存器 (新增了R8~R15寄存器) Syk)S
<
函数调用约定: 64位统一为一种变形的fastcall,64位的fastcall中最多可以把函数的4个参数存储到寄存器中传递 RCX,RDX,R8,R9等等 N]<(cG&p
本章的目的:带领大家熟悉64位下的各种语法结构,熟练的掌握64位逆向,为以后的64位逆向分析打下基础
(3#PKfY+
I \
:WD"
?#xl3Z ;I
1. 安装环境 !
l:GrT8J
2. 64位寄存器(RAX-R15,xmm0-xmm15) bO '\QtW9
3. rsp和堆栈平衡 V Z(/g"9
4. x86和x64的调用约定(RCX,RDX,R8 R9)
bGRt
5. x64的指令解析(JMP, CALL) s|[>@~gXk
6. X64的运算符解析 "M I';6
7. X64的函数分析 'h>uR|
8. X64的局部变量和全局变量 @/2Kfr
9. X64的控制语句 jc^QWK*q
10. X64的分支语句 t@q'm.:uw<
11. X64 do while和while循环 dG\wW@}J
12. x64 for循环 #6`5-5Ks;
13. X64的数组 Ndmt$(b
14. X64 封装,继承 `Q]N]mK
15. X64 单冲继承虚表和多重继承虚表 [$N_YcN?
16. x64位游戏分析 )*')
17. X64游戏人物血值以及基地址 80x
r zv
18. X64人物和NPC HU3:6R&
19. X64怪物数据 Dk1& <} I
20. X64游戏数据结构分析 Bo 35L:r|
21. X64游戏内存读写 PwY/VGT
22. X64注入方法 $( hT{C,K
23. X64自动打怪分析 )>volP
&w@]\7L,:
毕业设计 Z8$}Rpo
1.xuetr 内核工具开发 OM*_%UF
2.驱动级的任务管理器 Y\|#Lu>B
3.逆向调试各类exe软件成汇编代码或伪C源码 $a(-r-_Fi]
4.病毒分析、木马分析、软件后门检测、病毒修复工具开发 t
ne_]+
5.软件加密与破解 TP }a9-9?
6.游戏安全/游戏的技术攻防分析、多开/防多开、游戏驱动检测、游戏安全 fi+}hGj(r
7.软件HOOK技术分析 Nw;qJ58@
8.给成品软件增加菜单/功能等插件