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[]根哥windows逆向工程培训班第五期招生中 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 楼主   发表于: 2024-12-10
ADJ5ZD<Q  
2020.5~2021.5 第1期<软件逆向工程特训>历时12个月 :9O0?6:B|  
2021.5~2022.7 第2期<软件逆向工程特训>历时14个月,目前已圆满结束,第3期增加了一些新的内容,老师高超的技术水平+周到的交流辅导服务,这可能是最好的线上windows逆向安全培训班!  Cq~ah  
2022.9-2023.10 第3期 =QO1FO  
2023.10-2025.1 第四期(快完结) S{r)/ ~/  
2025.2   第五期招生中 R*c0NJF  
[b\lcQ8O  
U+3PqWB  
逆向工程存在于各行各业,于IT行业来说,无论是开发还是安全,软件逆向一直充斥着重要的作用,学习软件逆向可以更好的理解甚至反推软件的设计框架、原理、实现思路、解决方案以及软件的操作行为,也是为了更好的做相关正向开发、软件安全和病毒分析,同时也需要掌握很多相关的技术知识点,难度较大,正因如此,逆向工程师人才紧缺,供不应求,薪资待遇处于IT业顶峰! 认真学习本课程、多与老师交流并加以实践将能达到就业水平。 eUUD|U*b   
互联网已经全面渗透于各行各业,逆向工程将关系到众多企业乃至国家的安全,所谓懂进攻知防守,精易作为国内最具影响力的PC软件开发社区之一,将带领大家从开发到安全,从正向到逆向,为社会和国家输出更多的安全人才。 .\hib. n3  
课程会着重对基础知识及原理的加固,让大家能够循序渐进,知其然和所以然,课程中将穿插大量的实例和项目以及每节课都会布置作业,只要跟着老师的学习路线,不懂就问,经过1年的实践,定会有所成就。 PxCl]~v  
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开课日期        培训周期        教学模式        教学费用 (联系方式:QQ 727446985) %V" +}Dr  
1年左右        直播+录播,周一~周五晚上2小时讲课+2小时答疑交流,白天通过QQ群/群语音交流        32000 限时惊爆价10600元 {/[?YTDU  
E.Gh@i  
=6q*w^ET  
第一章 进制、寄存器与汇编指令(汇编与C语言相结合)   3000元 _<' kzOj  
学习汇编能做什么(逆向,游戏安全,加固/脱壳,反病毒,漏洞挖掘等等必备基础) SS<+fWXE  
1.1   计算机的基本构造及其运行原理 PY3Vu]zD  
1.2   不同进制的书写方法 yz&q2  
1.3   为什么计算机要用二进制 cB9KHqB  
1.4   不同进制间如何运算1 $dWl A<u  
1.5   不同进制间如何运算2 1x<rh\oo  
1.6   为什么要用十六进制 WRU@i;l  
1.7   什么是逻辑运算 1rzq$,O  
1.8   计算机的计数与数学计数的区别 ."#jN><t  
1.9   谁能告诉我计算机有多少通用寄存器 :4L5@>b-  
1.10  安装VC2012/VC6,写简单的汇编 U*Q5ff7M6"  
1.11  怎么操作汇编指令 ,uD*FSp>  
1.12  什么是内存 G5eLs  
1.13  寄存器与内存有什么区别 ?p/kuv{\o#  
1.14  怎么把[ ]里面的值变成地址 |@n{tog+-  
1.15  堆栈的作用。 "x)pp  
1.16  函数的调用过程1 _bV=G#qKK  
1.17  函数的调用过程2 ,LW%'tQ~"  
1.18  汇编指令运算过程中,出现进位借位,或者溢出该怎么办 K5c7>I%k  
1.19  对寄存器ESI或者EDI操作的指令有哪些 rF j)5~  
1.20  指令和内存有什么联系 O|g!Y(  
1.21  如何用汇编写程序 KzH}5:qI  
1.22  逆向的起源。什么是内存框架 F|ML$  
1.23  用汇编怎么调用函数 eG)/&zQ8  
1.24  不用CALL指令,如何调用函数 p?gLW/n  
考试:用汇编写一个程序 g)G7 kB/<p  
<t|9`l_XW  
1V9X(uP  
第二章 C语言(软件开发必备)       2500元 m^s2kB4A[  
2.1 C语言有哪些规则,如何赋值 Iy 8E$B;  
2.2 什么是C语言表达式 GLcZ=6)"'  
2.3 “如果”代表C语言的哪条语句 $vicHuX!  
2.4 “如果明天下雨,我不去逛街”该如何用C语言表达 z E7oc ul  
2.5 假设(a*4)怎么用移位表达,a向哪边移,移多少 b42pLbpe'E  
2.6 C语言有哪些循环语句 So]FDd  
2.7 C语言for 语句该如何使用 NS/L! "g  
2.8 什么是C语言变量 JSZ j0_ B  
2.9 “现在有相同类型的100个变量”,怎么用一条C语句实现 $Q7E#  
2.10 什么是二维数组,二维数组跟一维数组有本质上的区别吗 QbKYB  
2.11 C语言结构体是什么 qYrGe  
2.12 怎样合理的运用C语言结构体 UDi3dH=  
2.13 C语言变参函数有什么作用 !JQ~r@j  
2.14 深刻理解switch 语句1 "5DAGMU  
2.15 深刻理解switch 语句2 ]j#$.$q  
2.16 C语言宏定义有什么好处 .g`*cDW^=  
2.17 什么是C语言指针, 指针是怎么赋值的 a0j.\g  
2.18 C语言指针和数组有什么区别 eR 2T<7G  
2.19 C语言指针是有符号的,还是无符号的 #dm@%~B{.  
2.20 “void a ;” 这样定义可以吗?什么是空指针 +(k)1kC Mn  
2.21 指针数组和数组指针分别代表什么 e~~k}2 ~  
2.22 指针数组和数组指针的区别在哪里 ,,j=RG_  
2.23 怎样定义C语言函数指针 zinl.8Uk  
2.24 C语言函数指针有什么作用 T_B.p*\BM  
2.25 数据结构之单链表 _!g NF=  
2.26 数据结构之双链表 ?g*T3S"  
2.27 数据结构之数组 u9^;~i,  
2.28 数据结构之队列 4uVmhjT:X  
2.29 数据结构之二叉树 *UxB`iA  
项目:学生管理系统或者贪吃蛇小游戏 fvAV[9/ -  
_G*x :<  
hADb]O  
第三章 C++与MFC/逆向练习    4000元 8'\,&f`Y  
3.1 结构体与类有什么区别 ifCGNvDR  
3.2 封装之this指针的本质 <cOE6;d#  
3.3 构造函数和析构函数 J?ZVzKTb>}  
3.4 继承有什么好处 Pds *M?&F  
3.5 多继承与菱形继承 $0C/S5b  
3.6 纯虚函数和虚函数 s6h Wq&C  
3.7 多态与虚函数有什么联系 Q7aDl8Lxn  
3.8 虚继承以及析构调用虚函数 3#ZKuGg=  
3.9 函数重载的妙用 I; }%k;v6  
3.10 什么是运算符重载 `; %a QR  
3.11 模板是怎么运用的 _89G2)U=C  
3.12 类模板以及命名空间 3 a[(GW _  
3.13 容器之string i/EiUH/~  
3.14容器之vector vl(v1[pU  
3.15 容器之deque c] 0  
3.16 容器之list p. ~jo  
3.17 迭代器的用法 12DdUPOi  
3.18 输入流和文件流 Gqc6).tn  
3.19set map )Ua2x@j'C@  
3.20 stl之 元素计数以及最小值 9i)mv/i  
3.21 函数对象和一元谓词 9wJmX<Rm  
3.22stl之 查找 删除 [hj'Yg8{  
3.23 C++异常 a ^/20UFq  
3.24 一个Win32程序的执行过程(消息机制的本质) 10a*7 L  
3.25 win32之创建显示窗口 h GHzO  
3.26 win32之消息派发流程 d_qVk4h\  
3.27 win32之消息循环及消息函数 '\YhRU  
3.28 win32 对话框消息流程 $i] M6<Vxn  
3.29 MFC与Win32程序的关系 %}5"5\Zz  
3.30 MFC类层次结构以及消息流程 3E@&wpj  
3.31 操纵控件的几种方法 Q+M3Pqy  
3.32 MFC之对话框 <%f%e4 [  
3.33 MFC之菜单 \4X{\ p<  
3.34 MFC之画图 ? bg pUv  
3.35 MFC之文本操作 !VTS $nJ4  
3.36MFC之单文档和多文档 qNVw+U;2P  
3.37 C++版本超市管理系统 5j 01Mx A  
s1apHwJ -  
IL"#TKKv  
数据库:(新增) 07Cuoqt2  
1. 数据库的基础 gUtbCqDS  
2. 关系数据库的基础 > V}NG  
3. 表的管理和数据类型 HON[{Oq  
4. 基础查询 SLB iQd.  
5. 创建表,添加和删除 @Odu.F1e  
6. 数据库设计 o=2`N2 AL  
7. 创建数据库 u"|nu!p`  
8. 存储过程 w%H#>k  
9. 触发器 vt=S0X^$yc  
10. 事务 LKY Q?  
11. 锁 &4iIzw`  
12. 数据备份和恢复 O5%F-}(:  
13. 数据库的安全性 NdQ?3'W J  
U}Fk %Jj  
xT>V ;aa\  
SOCKET编程:(新增) 41D[[Gh  
1. 什么是 socket PelV67?M  
2. Internet 套接字的两种类型 DcDGrRuh  
3. 网络理论 ]g!<5 w  
4. 结构体 e%>E| 9*u  
5. 本机转换 @h8~xs~DG  
6. IP 地址和如何处理它们 M<7*\1  
7. socket()函数 o>%W7@Pr  
8. bind()函数 9K(b Z {  
9. connect()程序 Wm_-T]#_  
10. listen()函数 (o=iX,@'2  
11. accept()函数 zwHsdB=v  
12. send() and recv()函数 C@W0fz  
13. sendto() 和 recvfrom()函数 Y" |U$  
14. close()和shutdown()函数 KJSy7F  
15. getpeername()函数 7w({ GZ   
16. gethostname()函数 gI{F"7fa=  
17. 域名服务(DNS) M#|xj <p  
18. 客户-服务器背景知识 x7>sy,c  
19. 简单的服务器 mL+ps x+  
20. 简单的客户程序 3Mt6iZW  
21. 数据包 Sockets 4TV9t"Dk+c  
22. 阻塞 Hc!_o`[{l  
23. select()–多路同步 I/O $5O&[/L  
?-i&6i6Y  
Jy$-)  
逆向练习: Ceem R>\t  
1. OD和IDA的基本用法 ? ~8V;Qn  
2. C语言全部语法逆向 W;W\L? r  
3. C++全部语法逆向 sS|5x  
4. 按钮以及其他控件的入口方法 GM~jR-FZ  
5. 逆向窗口程序的通杀方法 .kV/ 0!q?  
练习:SOFTICE核心文件逆向 J)f?x T*  
5j %jhby?  
@ZZ Lh=  
第四章 汇编编码     3000元 KxI(# }5o&  
学习硬编码的好处:(HOOK函数,系统HOOK, 代码变形,VM还原,TMD还原,解释器,调试器必备基础,这就是杀毒软件可以横行的法宝) K;O\Pd  
机器码,简称汇编编码,俗称硬编码 Fx2&ji6u  
4.0 寄存器 (32位汇编;64位汇编) V#Eq74ic  
4.01 汇编指令 6zSN?0c  
4.02 堆栈 >~k Y{_  
4.03 逆向框架 *2Kte'+q  
4.04 函数内部运行机制 w}?\Q,  
4.1  定长编码 (0x40-0x4f  0x50-0x5f  0x70-0x7f  0x0f 0x80 – 0x0f 0x8f) |/Z4lcI  
4.2  定长编码(0x04-0x07  0x0c-0x0f  0x14-0x17  0x1c-0x1d  0x24-0x27  0x2c-0x2d  0x34-0x37  0x3c-0x3d.) 6iOAYA=  
4.3  定长编码 (0x60 0x61 0x90-0x97 0xa8 0xa9 0xb0-0xbf  0xc2 0xc3 0xcc 0xcd 0xd4 0xd5 0xe0-0xe3 0xe8 0xe90 0xf8-0xfd等等) A,@"(3  
4.4  硬编码4 (写程序把定长编码打印出来) 4}`MV.  
4.5  硬编码5 (写程序把定长编码打印出来) J<D =\  
4.6  变长编码  (0x88 0x89 0x8a 0x8b) M_DkjuR  
4.7  变长编码  (0x88 0x89 0x8a 0x8b) DzMkeX  
4.8  变长编码  (0x00-0x03 0x08-0x0b 0x10-0x13 0x18-0x1b 0x20-0x23 0x2b-0x2b 0x30-0x33 0x38-0x3b ) GfV9Ox   
4.9  变长编码 (0x84-0x87 0x8c-0x8e 等等) }z6HxB]$  
4.10 写程序把变长编码打印出来 L;;x%>  
4.11 写程序把变长编码打印出来 O4{&B@!  
4.12 写程序把变长编码打印出来 $onliW|  
4.13 前缀 (0x26 0x2e 0x36 0x3e 0x66 0x67 0xf0 0xf2 0xf3) _GS2&|7`  
4.14 写程序处理前缀 6 AY%o nY  
4.15 写程序处理前缀 b $!l* r  
4.16 组编码 (0x80-83  0xc6-0xc7  0xd0-0xd3 等等) /on p<u  
4.17 写程序处理硬编码 0td;Ag  
4.18 0F开头两个字节的编码 u Wtp2]A  
4.19 编写反汇编引擎 a&JAF?k  
4.20 VMP的核心解释器基本原理 *niQ*A  
l"64w>,  
项目:反汇编引擎,解释器框架 2]l*{l^ Bl  
V=U %P[S  
SJfsFi?n  
第五章 Win32 API (只要是项目,都会调用API)    2500元 ZsE8eD  
5.1 文件操作 1E(pJu'K  
5.2 内存管理 9;jfg|x1[  
5.3 进程线程 - >2ej4C  
5.4 线程同步 #g q3 e  
5.5 进程间通信 M&L "yQA  
5.6 网络通信 4)?c[aC4P  
5.7 未公开API的使用 "o`( kYSF  
QJ QQ-  
ZD*>i=S  
第六章 PE     3500元 Jx_4:G  
学习PE的好处(加密解密,写壳,脱壳,注入,重载操作系统) 9Rpj&0Is  
6.1  PE有哪些结构1 =1D*K%  
6.2  PE有哪些结构2 y]k`}&-~  
6.3  为什么要有节表,节表有什么好处 ({)_[dJ'  
6.4  PE 磁盘拷贝到内存 (写程序) jhHb[je~{4  
6.5  PE 内存拷贝到拷贝磁盘,存盘(写程序) ~96"^%D  
6.6  怎么给PE添加一个节 w ^A0l.{  
6.7  PE扩大节有什么好处 r&#q=R},p  
6.8  PE合并节有什么作用 d 1z   
6.9  PE 输入表 (写程序打印输入表) IMBqy-q  
6.10  PE 输入表 (写程序打印输入表) 7Sokn?~i  
6.11  PE 输出表 (写程序打印输出表) fK[9<"PC0  
6.12  PE 输出表 (写程序打印输出表) 0\/7[nwS  
6.13  PE 重定位表 d(&vIjy  
6.14  修改OEP 弹出MessageBox v / a/  
6.15  添加节,拷贝一段函数进去 ]uP {Sj  
6.16  病毒的框架 4h|D[Cb]  
6.17  病毒是如何在函数入口植入的 BD#4=u  
6.18  病毒是如何写入PE的 L\"$R":3{d  
6.19  DLL应用及书写方式 (7"qT^s3  
6.20  UPX壳的源码及其运用 YO=;)R A  
6.21  加密壳原理和方式 :x_l"y"  
项目: 手写PE分析工具LoadPe E;N+B34  
Vi]D](^!  
d;f,vN(  
进阶篇 Skx TgX5  
先复习 前面的基础篇的知识,然后写一个解释器完整版(20天) 2)G ZU  
371E S4  
第七章 保护模式(段寄存器)(2个多月)  5000元 a-7nA  
7.1 段寄存器构成 m^`X|xK-  
7.2 保护模式 GDTR IDTR 3#dUQ1qo6  
7.3 GDTR,IDTR均为48bit结构体 :yv!  x  
7.4 超线程与多核 \4V'NTjB  
7.5 保护模式 获取段寄存器的值 \HRQSfGt  
7.6 保护模式 GDTR.ATTRIBUTES p_qH7W  
7.7 保护模式之修改段寄存器 "5{\0CfS  
7.8 保护模式  调用门 D4@ =+  
7.9 保护模式 中断门 陷阱门 K^Xg^9  
7.10 保护模式 CS:EIP ImgKqp0Z  
7.11 保护模式  RETF,IRETD CnAhEf)b  
7.12 保护模式  门Dword Count e{"d6pF=  
7.13 保护模式  任务门 6~^+</?  
7.14 保护模式  3环进1环 VGTo $RH  
7.15 保护模式 10-10-12 分页 ^y&l!,(A   
7.16 保护模式 PDT PTE j&8U:Q,  
7.17 保护模式  页的特点 #* w$JH  
7.18 保护模式  TLB \2 W( >_z  
7.19 保护模式  异常与保护 3n X7$$X  
7.20 保护模式 2-9-9-12 Xa-]+_?Q  
7.21 保护模式 CR0~CR4 cLamqZf3  
7.22       10-10-12和2-9-9-12分页转换 kD2 MqR>  
7.23-7.30 编写CE与内存搜索工具(VT引擎) &H* F  
.3$iOMCH  
K?P.1H`  
第八章 操作系统 (本阶段较枯燥,将通过录播+直播答疑的方式进行)   5000元 aFKks .n3  
本章主要讲解及应用于:驱动保护,系统保护,游戏保护,底层开发,系统架构,架构师,引擎开发等… Ey)ox$  
8.1 操作系统 模拟线程切换 .2OP>:9F  
8.2 操作系统 进程线程结构 8am tTM  
8.3 操作系统 进程线程链表 I_v]^>Xw  
8.4 操作系统 TEB PEB 6Bs_" P[  
8.5 操作系统      kpcr 结构 F YcC2TM  
8.6 操作系统      TrapFrame 结构体 s9@IOE GAt  
8.7 操作系统      SSDT 表 x%LWcT/  
8.8 操作系统      驱动详解 p_tMl%K  
8.9 操作系统      swapcontext函数 }Dk_gom_  
8.10 操作系统      SwapContext函数 NH4EsV]  
8.11操作系统       ntReadVirtualMemory aRfkJPPa[  
8.12操作系统       kiSwapThread T- JJc#  
8.13操作系统       kiWaitListHead =n%?oLg^  
8.14操作系统       对象句柄及线程等待快 {?,:M  
8.15操作系统       线程等待机制 ~KEnZa0  
8.16操作系统       等待块及SetEvent 函数 QD7>S (p  
8.17操作系统       keWaitSingleObject函数 6VRVk7"  
8.18操作系统       APC机制 #~nI^ ggW  
8.19操作系统       kiDeliveApc k5W5 9tz  
8.20操作系统       Apc函数的调度时机 3vDV   
8.21操作系统       异常处理 MwXgaSV  
8.22操作系统       kiDispatchException函数 ^k~{6S,  
8.23操作系统       3环异常处理过程 QT M+ WD  
8.24操作系统       回调机制 ?DM-C5$  
8.25操作系统       句柄 :N(L7&<  
8.26操作系统       对象句柄 iQ~cG[6  
8.27-3.41项目(内核重载) r0?`t!% V  
8.42操作系统      调试机制 *F2obpU  
8.43操作系统       Debug_Object 结构 LTG/gif[u  
8.44操作系统       创建调试对象函数 0A\o8T.12  
8.45操作系统       发送调试消息函数 bMf +/n  
8.46操作系统       DbgKpSendApiMessage 函数 4{*K%pv\  
8.47操作系统       调试寄存器 h (jg7R  
8.48操作系统       挂钩DbgKpSendApiMessage Q-Bci Bh$  
8.49操作系统       文档视图 foaNB=,  
8.50操作系统       消息机制 $  5  
8.51操作系统       消息机制 o"K{^ L~u  
8.52操作系统       消息机制 Kq{9 :G  
项目(3环调试器) Ci=c"JdB  
l{vi{9n)  
第九章 64位逆向(新增) X2Y-TE T  
X64 汇编基础(一个半月) N(/DC)DJg  
      64位逆向是根据学员的需求添加的课程,比之32位逆向,有了一点点改动,但是大致语法是不变的 SC"=M^E  
      首先内存地址变成64位,寄存器的大小和栈的基本单元也变成64位 ,c}Q;eYc3  
      然后通用寄存器 (新增了R8~R15寄存器) liPUK#  
      函数调用约定: 64位统一为一种变形的fastcall,64位的fastcall中最多可以把函数的4个参数存储到寄存器中传递 RCX,RDX,R8,R9等等 8%I4jL<  
      本章的目的:带领大家熟悉64位下的各种语法结构,熟练的掌握64位逆向,为以后的64位逆向分析打下基础 r's4 -\  
Ch^Al 2)=  
:@19,.L  
1.  安装环境 O" n/.`  
2.  64位寄存器(RAX-R15,xmm0-xmm15) AgO:"'c  
3.  rsp和堆栈平衡 TE^BfAw@  
4.  x86和x64的调用约定(RCX,RDX,R8 R9) Mv JEX8M  
5.  x64的指令解析(JMP, CALL) b[VP"KZ?  
6.  X64的运算符解析 "?n~ /9`  
7.  X64的函数分析 DYbkw4Z,  
8.  X64的局部变量和全局变量 O>)8< yi$  
9.  X64的控制语句 i$"B  
10.  X64的分支语句 pOpie5)7X  
11.  X64 do while和while循环 :1=mNrg  
12. x64 for循环 -0Y8/6](  
13. X64的数组 tb^3-ZUb  
14. X64 封装,继承 og!Uq]U/y  
15. X64 单冲继承虚表和多重继承虚表 @R(6w{h9  
16. x64位游戏分析  |Zncr9b  
17. X64游戏人物血值以及基地址 T'0Ot3m`  
18. X64人物和NPC s 3Y \,9\  
19. X64怪物数据 &-s!ko4z  
20. X64游戏数据结构分析  q/<.^X  
21. X64游戏内存读写 D 0 \  
22. X64注入方法 '72ZLdi}-  
23. X64自动打怪分析 0=yKE J  
kce+aiv|u  
毕业设计 \c_1uDRoUn  
1.xuetr 内核工具开发 Skq%S`1%Q  
2.驱动级的任务管理器 n<y!@p^X  
3.逆向调试各类exe软件成汇编代码或伪C源码 %dKUB4  
4.病毒分析、木马分析、软件后门检测、病毒修复工具开发 S_ e }>-  
5.软件加密与破解 BoHMz/DB  
6.游戏安全/游戏的技术攻防分析、多开/防多开、游戏驱动检测、游戏安全 CXb)k.L   
7.软件HOOK技术分析 km4::'(6  
8.给成品软件增加菜单/功能等插件
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只看该作者 沙发   发表于: 2024-12-10
首页分类间 3个月 2024.12.10
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