【项目类型】 **q8vhJM
STALCRAFT X DMA工具开发(C++) -` ]9o3E7H
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【游戏介绍】 <\229
STALCRAFT X 是一款类似 S.T.A.L.K.E.R + Minecraft 风格的MMO FPS游戏, t=%zY~P
包含PVP、搜集、阵营对抗等玩法,地图中存在玩家、AI、神器(高价值物品)等目标。 \Ec<ch[)c
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游戏特点: ^t0!Dbx3SE
- 开放地图 EX)&|2w
- 多阵营(约4个) := V?;
- 有安全区 / 自由交战区 jz!I +
- 实时战斗 GQ(Y#HSq
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【反作弊情况】 {"o9pIh{~
游戏存在反作弊机制(具体未深入逆向), %. 1/#{
传统注入方式风险较高,因此本项目优先采用 DMA 外部读取方案。 f+e"`80$*C
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【开发方式】 AG(6.
必须使用: KhjC'CU,
- C++ @IG's-
- DMA(外部读取) OVLVsNg
6,t6~Uo/
不接受: ^O}a,
- 易语言 tZ]gVgZg
- 纯内存注入方案 /^=1]+_!
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【功能需求】 BJ
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1. 玩家 ESP <H-Nft>O
- 显示玩家位置
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- 显示距离 |/,SNE
- 显示阵营 q9
Df`6+
- 稳定不抖动 s&73g0$$
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2. 阵营识别 0|e[o"
- 区分不同阵营(约4个) )z
L@h
- 不同阵营不同颜色(支持自定义) Q<sqlh!h
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3. 物品 / 神器 ESP h&4s%:_4
- 显示神器 / 高价值物品 fe\lSGmf
- 显示距离 Jv}
- 支持颜色自定义 .`D'eS6b
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4. 区域逻辑 YZ~MByu
- 安全区:不显示友军,只显示敌人 hBU)gP75
- 自由区:显示所有玩家 J3yK^@&&
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5. 自瞄(Aim) &d6@SQ
支持: eo+<@83
- 锁定头部 / 颈部(可选) g*$2qKm
- 目标选择: /WQ.,a
① 最近敌人 EL,k z8
② 准心最近敌人 H(y`[B,}*
- 支持 FOV 自定义 .IW`?9O
$E
- 模式可切换 N
R
c4*zQJ
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6. 后坐力控制(可选) [CQR
- 自动压枪 oN032o?S
- 与自瞄配合 ZSf &M
v ,")XPY
7. 配置功能 Nh\vWAz9
支持: qzW3MlD
- ESP开关 snaAn?I4
- 阵营颜色 HXq']+iC
- 物品颜色 %+*=Vr
- FOV范围 4 OPY
- 瞄准模式 qvn.uujYS
- 瞄准部位 tF;0P\i
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fRS;6Jc
【性能要求】 Cm[}DB
OnTe_JML
- 稳定运行 ≥1小时 bZ*=fdh
- 不崩溃 }40T'y
- 数据更新及时 TOwq
r T/
- 不明显卡顿 0B.Gt&Oal
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———————————————— MblRdj6
bZxN]6_
【交付要求】 sK2N3B&6
kj6:P$tH
- 可运行程序 ~0MpB~ {xd
- 使用说明 um,f!ho-U
- (如包含)源码+编译说明 j_JY[sex
G9:XEEN
———————————————— .`Rt
=:rg1wo"c
【验收标准】 -,8LL@_
+a5F:3$
- ESP正常显示(玩家+物品) aHN"I
- 阵营识别正确 ,AnD%#o
- 自瞄功能正常(模式切换有效) w/|&N>ZOx
- 稳定运行无崩溃 Y4k2=w:D
T;6M UmyC
———————————————— 'AA9F$Dz
Gxw1P@<F:
【预算】 $a_y-lY
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6000 起(根据能力可谈) Ge?Wmq>
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【要求】 TIGtX]`
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- 有C++经验 W,4!"*+
- 做过类似项目优先(DMA / 外部读取 / 游戏数据)
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- 能直接对接开发(不接受纯中间商) HLWffO/
- 可展示过往案例更佳 !|[rh,e]
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【联系方式】 #RlZxtx.O
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QQ:1095755441 ;wwc;wQ'
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